问题 恼人的全局变量 在 PHP 中,甚至不只 PHP 中,我们都会用到全局变量,以保存全局状态。可是,往往全局变量是全局共享的,任何地方任何代码都有可能将其覆盖。例如,我们定义一个全局变量叫做 PHONE。我们在某一行代码中,将其定义成了 iPhone,但是我们不小心在另一行代码中将其覆写成了 Nokia。这就非常的尴尬了,因为本来我们并不想它被覆写。 繁琐的参数传递 在一个系统中,我们会定义许多的方法,生成很多的对象。有时候,我们会使用很多的方法,对同一个对象做操作。在不使用全局变量的情况下,我们需要将对象作为参数传入方法中。但是这样传递同一个对象,可能会造成混乱,还可能造成不必要的依赖。 其实我们只需要一个全局可访问的对象就可以解决这个,但是全局变量又会出现我们上面的说的问题。 解决 目标 我们要解决这些问题,我们对这样的对象有下面的几个目标。 这个对象,无论在哪里都能访问,就想全局变量一样。 这个对象,和全局变量不同,不能被覆写。 这个对象,整个系统中只存在一个,对它的修改在整个系统中都能被感知到。 以上的几个目标,就是我们所需要的,也就是单例模式的特征。 UML 实现 class Preference { private static $instance; private $props = []; private __construct() {} public static function getInstance() { if (empty(self::$instance)) { self::$instance = new Preference(); } return self::$instance; } public function setProperty($key, $value) { $this->props[$key] = $value; } public function getProperty($key) { return $this->props[$key]; } } 我们在这里引入了一个私有的构造函数,这样,外部就无法实例化这个对象了。同时,我们使用 getInstance 方法来获取具体的实例,而无法去覆写它,这就达成了第二个目标。